Mistwalker développe sur Wii U ?
Après avoir terminé le développement de The Last Story, Hironobu Sakaguchi, directeur de MistWalker, s'est dirigé vers les jeux iOS avec une série de titre débutant par le très aquatique Party Wave. Jeu de surf, ce dernier se base sur un univers mignon et coloré avec de prétentions bien moins grandes que sur des projets de l'envergure d'un Blue Dragon ou d'un Lost Odyssey. Un "break" dans le développement de grosses productions qui ne signe pas pour autant que le studio japonais a perdu de vue la future génération de machines. C'est du moins ce que laisse comprendre Takuya Matsumoto, le programmeur principal et level-designer de The Last Story lors d'une interview donnée à Gamezone lors de l'E3 2012. A la question de savoir si d'autres A-RPG dans le style de ce dernier pourraient sortir sur Wii U, il a déclaré que l'équipe de développement et Sakaguchi étaient interessés par la console de Nintendo, notamment le second écran qui permettrait d'ajouter de nouveaux éléments stratégiques au gameplay. Tout en précisant bien que rien n'est encore prévu.
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