MGS : Rising se dévoile un peu plus


MGS : Rising se dévoile un peu plus
Nouvelle entrée dans la tentaculaire saga Metal Gear Solid, Metal Gear Solid : Rising vous placera dans la peau de Raiden entre la fin de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Comme ce dernier a effectivement subi un léger changement de design entre les deux épisodes, Metal Gear Solid : Rising s'attardera sur les raisons de ces modifications. Sorte de beat'em all à la Ninja Gaiden, le jeu changera radicalement le style des autres opus de la saga et s'en détachera donc nettement, mais pas uniquement sur la forme. En effet, selon le producteur Shigenobu Matsuyama, très peu de personnages récurrents seront présents dans l'aventure : " Nous ne montrerons probablement pas beaucoup de personnages [récurrents] dans Rising parce que, comme c'est une nouvelle partie dans la série, nous ne voulons pas vraiment trop nous référer à la saga Metal Gear Solid. Nous voulons que les joueurs qui ne connaissent pas la série puissent jouer au jeu facilement, sans être obligés de connaître ou de comprendre l'ensemble du background de Metal Gear Solid". Le cortège Otacon, Campbell et Naomi ne devrait donc pas figurer dans son intégralité au sein du jeu. Sortie prévue à une date indéterminée mais sur PlayStation 3 et Xbox 360.

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