Metro Last Light : les développeurs tâclent la Wii U
Un peu plus tôt dans l'année, les créateurs de Metro : Last Light nous laissaient sous-entendre que le développement de la version Wii U du titre n'était plus une priorité, avec une possible annulation du projet en ligne de mire. La raison d'une telle décision pourrait bien prendre racine dans les capacités techniques de la nouvelle console de Nintendo. En effet, interrogé par NowGamer, Oles Shishkovtsov des studios 4A Games, a indiqué que la Wii U possédait un processeur "horrible et lent". Une limitation visiblement difficile a digéré.
"On a jeté un premier coup d'oeil [à la console] en se disant qu'on pouvait probablement faire quelque chose avec, mais en prenant en compte les conséquences que cela aurait sur la qualité générale du titre, on en a finalement conclu que ca ne valait pas le coup de continuer pour l'instant [...] On y reviendra peut-être. Je ne peux vous promettre de rien cependant. On a étudié la Wii U mais, avec la taille de notre équipe actuelle et où on en est dans le développement, développé la version PS3 uniquement, c'est déjà un ajout de taille" a-t-il ajouté. Décidément, la Wii U ne se fait pas que des amis. Pour mémoire, la sortie de Metro : Last Light est prévue dans un premier temps sur PC pour le courant de l'année 2013.
"On a jeté un premier coup d'oeil [à la console] en se disant qu'on pouvait probablement faire quelque chose avec, mais en prenant en compte les conséquences que cela aurait sur la qualité générale du titre, on en a finalement conclu que ca ne valait pas le coup de continuer pour l'instant [...] On y reviendra peut-être. Je ne peux vous promettre de rien cependant. On a étudié la Wii U mais, avec la taille de notre équipe actuelle et où on en est dans le développement, développé la version PS3 uniquement, c'est déjà un ajout de taille" a-t-il ajouté. Décidément, la Wii U ne se fait pas que des amis. Pour mémoire, la sortie de Metro : Last Light est prévue dans un premier temps sur PC pour le courant de l'année 2013.
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