Metal Gear Rising Revengeance : pas encore sorti et déjà trop dur ?


Metal Gear Rising Revengeance : pas encore sorti et déjà trop dur ?
Version PlatinumGames de la série Metal Gear, comprendre bourrée de passages complétement démesurés avec pas mal de personnes découpées, Metal Gear Rising Revengeance trahit également l'ADN du studio dans sa difficulté. Un barrage qui passe par l'obligation de maîtriser totalement la parade à partir d'un certain moment du jeu, étape jugée quasi impossible par certains. Une spécificité visible dans la vidéo juste ci-dessous qui réserve le jeu à un public relativement ciblé, mais sans doute trop pour les têtes pensantes de Kojima Productions et PlatinumGames qui ont décidé d'y remédier.

Metal Gear Rising Revengeance : vidéo de la démo

Selon Kotaku, qui reprend un entretien du magazine Famitsu avec Atsushi Inaba, Kenji Saitou, Yuuji Korekado, et Etsu Tamari, les deux studios ont choisi d'intégrer un peu à la dernière minute un système nommé Easy Assist, cantonné au mode Facile du titre. Ce dernier permet d'"automatiser" en partie les parades et donc l'accès aux contre-attaques afin d'éviter une trop grande frustration, apparue chez bon nombre de personnes. Rien ne sera en revanche complètement mâché et il faudra tout de même rester attentif, ce principe n'étant qu'une aide et pas une béquille. Afin de garder le fun intact comme le signale Tamari. Un ajout qui promet encore davantage de comparaisons testostéronées entre les joueurs sur les forums. Sortie de Metal Gear Rising Revengeance toujours calée au 22 février en Europe, sur PS3 et Xbox 360.


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