MEDAL OF HONOR : Farelly prend la parole
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Déjà présenté via un trailer en début de semaine, MEDAL OF HONOR revient à la charge avec une vidéo présentant une interview de Richard Farelly, le directeur créatif du jeu, qu'on avait déjà rencontré il y a deux ans lorsqu'il travaillait pour Treyarch sur Call of Duty : World at War. Plutôt confiant sur les capacités de son jeu, mais pas vraiment très à l'aise, il explique que l'équipe s'est documentée sur les pays où le jeu allait se dérouler, afin de coller au mieux avec les ambiances, l'apparence des habitants qui y résident, leur langue, etc. Tout cela dans le but de donner selon lui au joueur une "authenticité" dans l'action. Il précise également que les unités croisées sont immédiatement reconnaissables à leur manière de se mouvoir et de réagir. Rappelons que le jeu est prévu pour le courant de l'année. Et comme Richard Farelly le dit si bien, "restez à l'écoute" pour d'autres informations.
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