Little King's Story : images et trailer


Little King's Story : images et trailer

Jusqu’à présent planqué derrière une bouille incroyablement craquante mais peu loquace, Little King's Story commence à dissiper l’épais voile de mystère qui l’entoure à l’approche de sa sortie en Europe. Sous l’égide de Rising Star Games et d’Atari, le jeu de CING est annoncé pour le 28 mars, ce qui explique qu’il ait droit aujourd’hui à cette bonne grosse sortie en images et en vidéo. Exclusif à la Wii, ce soft qui ne paye pas de mine est pourtant chapeauté par un casting trois étoiles, Hideo Minaba (Final Fantasy XII) et Kazuyuki Kurashima (Super Mario RPG) ayant prêté leur coup de crayon au titre, Yôko Shimomura (la série Kingdom Hearts, notamment) étant aux claviers, et Yasuhiro Wada (Harvest Moon), Yoshiro Kimura (Chulip) et Yôichi Kawaguchi (Dragon Quest VIII) ayant conjugué leurs efforts pour le game design. De l’association de ces créateurs est né un jeu très proche d’un Pikmin dans son déroulement, bien que l’on sente l’influence d’autres genres. Plus qu’un bête patchwork superficiel et creux, Little King's Story tend vers la simulation de vie avec des PNJ parfaitement autonomes dans leur train-train quotidien, le jeu de gestion ou de stratégie pour la réalisation de ses besognes quotidiennes. Heureux héritier d’une couronne par un concours de circonstances sur lequel on passera, le jeune héros dispose d’une faculté à asservir son peuple pour mener à bien son entreprise colonialiste. Si le test se chargera bien assez tôt de vous révéler comment le tout se goupille, précisons juste que le titre mettra à la disposition de notre souverain un nombre assez important de classes de personnages, allant du soldat classique davantage efficace lors des affrontements, aux spécialistes de la pelle ou du bâtiment, tout en passant par des fleuristes (!). Une diversité qui ne sera pas superflue dans la tâche qui incombera au joueur, les spécificités de chacun étant à optimiser afin de gagner en temps et en efficacité. Avec cinquante sujets à coordonner simultanément, il serait effectivement dommage de s’emmêler les pinceaux.

 




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Hung Nguyen

le mardi 13 janvier 2009, 18:55




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