Les raisons du report de FF IV sur PS3
Hiromichi Tanaka, qui assure la production de Final Fantasy XIV, a expliqué à nos confrères de VG247 les raisons qui ont mené au report du jeu sur PlayStation 3 au mois de mars 2011, alors que la version PC sera disponible dès le mois prochain. "C'est principalement pour des questions de mémoire [vive]" a-t-il déclaré. "Sur PC, les machines ont un paquet de mémoire. Sur PlayStation 3, il y a une limite." Effectivement, la machine de Sony n'a que 256MB de XDR D-RAM là où, à titre de comparaison, la Xbox 360 en possède 512MB et les machines PC entre (en moyenne) 2 et 4GB. "[Notre équipe] est en train d'ajuster la taille de mémoire et de la paramétrer ; cela a pris plus de temps que prévu. Mais nous travaillons d'arrache-pied pour sortir le jeu le plus tôt possible" tente-t-il de rassurer.