Konami : la firme veut faire revenir ses licences sur mobiles et tease de futurs projets
On le sait : depuis quelques années maintenant, Konami mise énormément sur le jeu mobile ou, plus localement au Japon, les pachinkos. Devant les profits exorbitants de ces plateformes, le jeu vidéo sur consoles plus traditionnel et ses coûts de production massifs ont particulièrement été délaissés - inutile de vous rappeler l'histoire assez exemplaire de Metal Gear Solid V - et l'entreprise ne semble pas vraiment vouloir changer sa politique, bien au contraire : dans un entretien accordé au site GamesIndustry.biz, le président de Konami Europe Masami Saso s'est exprimé sur les futurs plans de l'organisation.
La volonté de Konami semble assez claire : l'entreprise souhaite porter ses sagas sur mobiles d'une manière ou d'une autre... pour faire du profit. Tout simplement et, au moins, elle ne s'en cache pas. Toutefois, l'éditeur et développeur précise que les titres sur consoles sont importants, notamment pour expérimenter diverses mécaniques et continuer l'innovation. De quoi largement faire réagir les gamers plus traditionnels...
Les plateformes du jeu vidéo se sont diversifiée et le nombre de personnes qui ont la chance d'y jouer a augmenté. Nous avons fait en sorte d'avoir nos franchises sur plusieurs supports, comme avec PES sur consoles puis mobiles ou Yu-Gi-Oh! avec les jeux de cartes physiques puis sur mobiles aussi, pour atteindre autant de personnes que possible.
[...] Nous prévoyons d’agrandir notre portefeuille. Outre les titres multi-périphériques comme PES et Yu-Gi-Oh, nous prévoyons de travailler prochainement sur des projets d’autres licences mondialement connues.
La volonté de Konami semble assez claire : l'entreprise souhaite porter ses sagas sur mobiles d'une manière ou d'une autre... pour faire du profit. Tout simplement et, au moins, elle ne s'en cache pas. Toutefois, l'éditeur et développeur précise que les titres sur consoles sont importants, notamment pour expérimenter diverses mécaniques et continuer l'innovation. De quoi largement faire réagir les gamers plus traditionnels...
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