Horizon Zero Dawn : on pourra se faire des mecha-dinosaures en 1080p
Pendant la conférence de presse de Sony à l'E3, on peut dire que Horizon : Zero Dawn a marqué les esprits, notamment par sa qualité visuelle. Selon Guerrilla Games, le produit final devrait être à la hauteur de cette première démo, avec un affichage en 1080p et 30 fps. Interrogé par VideoGamer, le directeur artistique de Guerrilla, Jan-Bart van Beek, a également révélé que le jeu tournera sur une version modifiée du moteur de Killzone : Shadow Fall. "C'est en fait le même moteur, mais il y a un énorme gap entre Shadow Fall et ça. Le moteur de Shadow Fall n'est pas un monde ouvert, donc pendant deux ans il y a eu énormément d'efforts technologiques pour pouvoir le faire fonctionner de cette façon", a-t-il déclaré. Horizon : Zero Dawn est attendu pour l'année 2016 sur PS4 et si vous l'avez manquée, vous pouvez retrouver sa sortie durant la conférence Sony ci-dessous.
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