Haze ne tournera pas en haute définition

Ce qui se murmurait depuis quelques jours a été confirmé officiellement par Free Radical Design. Dans un entretien exclusif accordé à Ripten, Derek Littlewood, creative lead sur Haze, nous apprend que la résolution native du jeu d'Ubisoft est bien du 576p, qui est ensuite upscalée en 720p par la PlayStation 3. Pour défendre ce choix de conception, l'ami Derek précise que la priorité était donnée au framerate qui se devait d'être constant, plutôt qu'à différentes résolutions qui n'auraient pas garantie cette qualité d'animation. Et pour appuyer ses propos, notre homme ne se prive d'ailleurs pas de nous rappeler que Halo 3 ou Call of Duty 4 : Modern Warfare avaient été pointé du doigt au moment de leur sortie pour les mêmes raisons.
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Auteur d'une série de jeux oscillant entre le bon et l'excellent, Free Radical Design s'offre ici sa première vraie sortie de route.
01/06/2008, 10:28
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