Halo Online : le jeu russe ferme ses portes avant même d'être sorti

Halo Online, c'est terminé. Tout du moins pour le moment, et sous la forme qu'il revêtait jusque-là. Le projet, annoncé en 2014 et en cours de développement depuis 2015, tournait en alpha et bêta fermées depuis des mois uniquement en Russie. Un choix plus ou moins motivé par le fait qu'il était co-produit par 343 Industries, Saber Interactive (responsables de la Master Chief Collection) et par le studio russe Innova Systems. Il s'agissait donc d'un FPS en free-to-play, financé par les micro-transactions. Mais d'après Gamasutra et des témoignages recueillis sur le réseau social russe VK, Microsoft n'aurait pas pris de décision depuis plusieurs mois quant au futur du projet et le développement aurait cessé.

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