Halo Infinite : c'est officiel, le multi en écran splitté à 4 fera bien son grand retour
Annoncé à l'E3 2018 avec un superbe mais très court trailer, Halo : Infinite n'a pas donné beaucoup de nouvelles depuis. Cela n'empêche pas 343 Industries de bosser d'arrache-pied sur le titre : justement, lors d'un livestream, les développeurs ont pu livrer quelques détails concrets sur leur précieux bébé... et ont confirmé une feature que de nombreux joueurs attendaient. Halo Infinite comportera bien un multijoueur en écran splitté jusqu'à quatre joueurs - un mode absent du dernier opus qui avait, bien souvent, été attaqué pour cette absence dommageable. Des tests auraient déjà été menés en interne et se seraient avérés concluants.
Une fonctionnalité tout à fait pertinente pour un Halo et qui devrait renouer avec les bonnes habitudes des anciennes générations. Au passage, on sait également qu'un mode de personnalisation d'avatars sera de la partie avec de grandes similarités avec celui d'Halo Reach. Enfin, on apprend que l'utilisation du moteur Slipspace permettra une meilleure optimisation du titre sur PC, certaines mécanismes se réservant même exclusivement à cette plateforme. Une chose est sûre : on a hâte de voir tout cela plus concrètement et l'on croise les doigts pour un trailer en bonne et due forme un de ces quatre.
Une fonctionnalité tout à fait pertinente pour un Halo et qui devrait renouer avec les bonnes habitudes des anciennes générations. Au passage, on sait également qu'un mode de personnalisation d'avatars sera de la partie avec de grandes similarités avec celui d'Halo Reach. Enfin, on apprend que l'utilisation du moteur Slipspace permettra une meilleure optimisation du titre sur PC, certaines mécanismes se réservant même exclusivement à cette plateforme. Une chose est sûre : on a hâte de voir tout cela plus concrètement et l'on croise les doigts pour un trailer en bonne et due forme un de ces quatre.
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