Gran Turismo 4 : des news
Le site allemand gamefront.de vient de publier un certain nombre d'informations données par Taku Imasaki, producteur chez Sony de son état, concernant le très attendu Gran Turismo 4.
* Si l'objectif est de retrouver online tous les éléments du offline, certaines limitations devraient toutefois empêcher certains éléments (sans qu'il soit précisé lesquels) de se retrouver dans le jeu online.
* On pourra jouer jusqu'à 6 en ligne avec la possibilité d'organiser ses propres tournois.
* Il existera un showroom virtuel en ligne où chacun pourra exhiber ses voitures.
* Des chat room seront réparties par modèles et par catégories de voitures.
* Le disque dur sera géré par le jeu bien que les détails sur ce sujet restent encore à définir (ndlr : le disque dur PS2 est disponible avec Final Fantasy XI, par exemple)
* Parmi les lieux retenus, on trouvera Hong Kong et la Cote d'Amalfi (ndlr : au sud de Naples).
* Il devrait y avoir davantage de voitures européennes parmi lesquelles on retrouvera des Porsche et le jeu comprendra également des vieilles voitures telles que la Ford T.
* Toutes les voitures des épisodes précédents de Gran Turismo seront présentes.
* Il y aura de nouveau des voitures d'occasion.
* Polyphony Digitals va tenter d'inclure tous les modèles les plus populaires en Europe, aux USA et au Japon. Si jamais il devait y avoir des omissions, elles seraient rattrapées dans Gran Turismo 5 !
* Il y aura davantage de possibilités et d'éléments de tuning que dans Gran Turismo 3
* Le jeu comprendra une école de conduite.
* Le moteur physique a été complètement revu et il faudra freiner bien plus fort dans les virages.
* La conduite à la rentre dedans consistant à s'appuyer sur les autres voitures pour prendre l'avantage sera durement réprimée. Le fautif verra son compteur bloqué à 40km/h pendant 10 secondes par ex.
* Devant le refus de constructeurs, il n'y aura pas de système de dégats.
* Gran Turismo 4 sera plus difficile que son prédécesseur et demandera une conduite plus fine, notamment au niveau du freinage.
* Si l'objectif est de retrouver online tous les éléments du offline, certaines limitations devraient toutefois empêcher certains éléments (sans qu'il soit précisé lesquels) de se retrouver dans le jeu online.
* On pourra jouer jusqu'à 6 en ligne avec la possibilité d'organiser ses propres tournois.
* Il existera un showroom virtuel en ligne où chacun pourra exhiber ses voitures.
* Des chat room seront réparties par modèles et par catégories de voitures.
* Le disque dur sera géré par le jeu bien que les détails sur ce sujet restent encore à définir (ndlr : le disque dur PS2 est disponible avec Final Fantasy XI, par exemple)
* Parmi les lieux retenus, on trouvera Hong Kong et la Cote d'Amalfi (ndlr : au sud de Naples).
* Il devrait y avoir davantage de voitures européennes parmi lesquelles on retrouvera des Porsche et le jeu comprendra également des vieilles voitures telles que la Ford T.
* Toutes les voitures des épisodes précédents de Gran Turismo seront présentes.
* Il y aura de nouveau des voitures d'occasion.
* Polyphony Digitals va tenter d'inclure tous les modèles les plus populaires en Europe, aux USA et au Japon. Si jamais il devait y avoir des omissions, elles seraient rattrapées dans Gran Turismo 5 !
* Il y aura davantage de possibilités et d'éléments de tuning que dans Gran Turismo 3
* Le jeu comprendra une école de conduite.
* Le moteur physique a été complètement revu et il faudra freiner bien plus fort dans les virages.
* La conduite à la rentre dedans consistant à s'appuyer sur les autres voitures pour prendre l'avantage sera durement réprimée. Le fautif verra son compteur bloqué à 40km/h pendant 10 secondes par ex.
* Devant le refus de constructeurs, il n'y aura pas de système de dégats.
* Gran Turismo 4 sera plus difficile que son prédécesseur et demandera une conduite plus fine, notamment au niveau du freinage.
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