Le jeu PS5 Spider-Man 2 retrouve une seconde jeunesse grâce au succès du film Spiderman Brand New Day

Le succès phénoménal de Spider-Man Brand New Day au box-office ne profite pas uniquement à Sony Pictures. Le film a également relancé l’intérêt pour les jeux vidéo Marvel’s Spider-Man, et plus particulièrement pour Marvel’s Spider-Man 2 d’Insomniac Games, sorti il y a près de trois ans sur PS5. En effet, d’après les données d’Alinea Analytics, Spider-Man 2 aurait vendu environ 316 000 exemplaires supplémentaires depuis la sortie du film, générant près de 11 millions de dollars de revenus sur PS5 et Steam en moins de deux semaines. Le jeu a également enregistré 1 million d’utilisateurs actifs quotidiens lors du week-end dernier, soit environ 2,6 fois plus qu’avant la sortie de Brand New Day.
Le phénomène ne concerne d’ailleurs pas uniquement Spider-Man 2. Sur Steam, Marvel’s Spider-Man Remastered a atteint un nouveau record depuis son lancement sur PC en 2022, avec près de 16 000 joueurs simultanés, tandis que Spider-Man 2 est monté autour de 12 000 joueurs. La sortie récente de nouveaux costumes inspirés du film, dont celui porté par Tom Holland dans Brand New Day, a également probablement contribué à cette remontée. Toujours selon Alinea Analytics, Marvel’s Spider-Man 2 totalise désormais 18,2 millions d’exemplaires vendus, dont 92% sur PS5, pour environ 1,2 milliard de dollars de revenus depuis son lancement.« C’est l’un des effets d’entraînement transmédia les plus évidents que nous ayons jamais mesurés », estime Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics.
Le phénomène est d’autant plus impressionnant que Spider-Man Brand New Day continue lui-même de pulvériser les compteurs au box-office. Au terme de son deuxième week-end, le film cumule déjà 1,67 milliard de dollars de recettes dans le monde, contre 1,05 milliard pour Spider-Man No Way Home au même stade. Une avance considérable qui laisse désormais entrevoir un score final supérieur aux 2,5 milliards de dollars, ce qui placerait Brand New Day parmi les plus gros succès de l’histoire du cinéma. En France, le film conserve également la tête du box-office pour son deuxième dimanche et vient de franchir le cap des 4,5 millions d’entrées. Un véritable raz-de-marée qui montre surtout le potentiel encore largement inexploité du rapprochement entre cinéma et jeu vidéo. Sony possède justement un avantage considérable puisqu’il est présent sur les deux marchés, mais synchroniser les sorties d’un blockbuster et d'un jeu AAA reste extrêmement compliqué compte tenu des cycles de développement très différents. Le prochain test sera justement Marvel’s Wolverine, développé lui aussi par Insomniac Games et attendu le 15 septembre prochain. Aucun film Wolverine n’étant prévu simultanément, le jeu ne bénéficiera pas du même effet de synergie.
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