Gigantic : un vent de fraîcheur sur le MOBA ?
Développé par le studio Motiga, Gigantic risque de ne pas passer inaperçu dans le monde des MOBA. Tout d'abord grâce à la participation de James Phinney, en tant que directeur créatif, qui a déjà été lead designer sur StarCraft et Guild Wars. Une référence qui assure déjà au jeu un univers solide et recherché. Mais plus que son design, c'est le gameplay de Gigantic qui devrait en intéresser plus d'un. A l'inverse d'un MOBA classique, les équipes de cinq joueurs doivent ici protéger un monstre, qui se déplace et combat, au lieu d'une simple base. Vous l'aurez compris, il faudra adapter votre façon de jouer en fonction des actions de votre monstre, ce qui devrait rendre plus dynamique les combats. Découvrez ci-dessous le trailer de Gigantic et son design qui ne laissera personne indifférent. Gigantic est prévu pour 2015 sur PC.
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