Ghost of Tsushima : un monde plus vivant que jamais, révolution à l'approche ?
Avoir tous les éléments se mouvoir et se dire "si cet élément peut bouger, alors il doit bouger" était un objectif très important pour nous depuis le départ. Et nous sommes en train d'y parvenir ! Vous marcherez dans l'univers du jeu et vous vous direz "Oh mon dieu, absolument tout bouge, tout est vivant autour de moi"
Et à vrai dire, c'était justement l'une des remarques que nous faisions au jeu lors de sa mise en avant du salon californien. Toute la végétation de l'île Tsushima - voguant au gré du vent et accouchant d'inombrables effets de particules sublimées par les effets de lumière - était stupéfiante, au point-même que l'on se demandait si le jeu tournerait bien comme tel dans sa version finale. Les développeurs nous avaient déjà confirmé que oui : dorénavant, le doute n'est plus permis. Mieux encore, on a désormais des espoirs plus grands encore !