Astuces Gears of War Judgment


Astuces Gears of War Judgment

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des Trophées, Succès et Astuces à débloquer dans le jeu Gears of War Judgment sur Xbox 360. Le multijoueur se taille encore la part du lion dans cette liste de Succès, puisqu'ils vous entraîneront à jouer à tous les modes proposés, ainsi qu'à monter jusqu'au niveau 50. Le mode Campagne reste très en retrait mais il faudra tout de même terminer le jeu et les missions déclassifiées en mode Dément pour toucher les 100% de réussite.

Trophées & Succès gears of war judgment
Astuces Xbox 360

 

Ils l'appelaient Karn - 10G

Terminer « Le musée de la Gloire militaire ».

 

Bras ouverts - 10G

Terminer « L'académie militaire d'Halvo Bay ».

 

La réalité - 10G

Terminer « Seahorse Hills ».

 

Reprendre cette ville - 10G

Terminer « Onyx Point ».

 

Je vous avais dit - 10G

Terminer « Le centre-ville d'Halvo Bay ».

 

Celle-ci n'est pas finie - 10G

Terminer « Le palais de justice ».

 

Amis - 10G

Terminer « Conséquences ».

 

Détermination - 10G

Terminer tous les chapitres de la Campagne en niveau Recrue minimum.

 

Nerfs d'acier - 10G

Terminer tous les chapitres de la Campagne en niveau Normal minimum.

 

Main de fer - 25G

Terminer tous les chapitres de la Campagne en niveau Vétéran minimum.

 

Cœur de lion - 50G

Terminer tous les chapitres de la Campagne en niveau Dément.

 

Fêtards - 10G

Terminer n'importe quelle section en mode Coopération à 4.

 

Frères de sang - 50G

Terminer tous les chapitres de la Campagne en mode Coopération.

 

Défi accepté - 5G

Terminer votre première mission déclassifiée.

 

Ne jamais abandonner - 10G

Terminer au moins 20 missions déclassifiées.

 

Soldat modèle - 50G

Terminer toutes les missions déclassifiées.

 

Aperçu du futur - 10G

Regarder la bande-annonce de Conséquences.

 

Les Conséquences - 20G

Déverrouiller Conséquences.

 

Étoile montante - 10G

Obtenir 50 étoiles en niveau Recrue minimum.

 

Étoile filante - 20G

Obtenir 75 étoiles en niveau Normal minimum.

 

Dans les étoiles - 50G

Obtenir 100 étoiles en niveau Vétéran minimum.

 

Maître des étoiles - 50G

Obtenir toutes les étoiles en niveau Dément.

 

Dans les mémoires - 10G

Trouver 10 plaques de la CGU dans la Campagne.

 

En mémoire des vétérans - 10G

Trouver 25 plaques de la CGU dans la Campagne.

 

Hommage aux victimes - 20G

Trouver les 48 plaques de la CGU dans la Campagne.

 

Roi de la décoration - 10G

Gagner 3 décorations différentes dans n'importe quelle section.

 

Porteur fier - 5G

Porter votre première médaille.

 

Prêt pour la guerre - 20G

Gagner au moins une médaille onyx.

 

Sybarite - 50G

Gagner la médaille onyx "Belliqueux".

 

Enclin au jugement - 75G

Terminer toutes les missions déclassifiées en niveau Dément.

 

Niveau 5 - 5G

Atteindre le niveau 5.

 

Niveau 10 - 10G

Atteindre le niveau 10.

 

Niveau 20 - 10G

Atteindre le niveau 20.

 

Niveau 30 - 15G

Atteindre le niveau 30.

 

Niveau 40 - 25G

Atteindre le niveau 40.

 

Niveau 50 - 25G

Atteindre le niveau 50.

 

C'est parti - 50G

Atteindre le niveau 50 et réinitialiser pour repartir au front.

 

Sans crainte - 50G

Atteindre le niveau 50 une deuxième fois et réinitialiser pour repartir au front.

 

Imbattable - 50G

Atteindre le niveau 50 une troisième fois et réinitialiser pour repartir au front.

 

Mort aux Locustes - 10G

Tuer dans toutes les classes de la CGU dans Invasion ou Survie.

 

Mort à la CGU - 10G

Tuer dans toutes les classes locustes dans Invasion.

 

Survivant - 10G

Terminer la vague 10 sur toutes les cartes en mode Survie.

 

Globe-trotter - 10G

Gagner une partie sur chaque carte dans tous les modes Bataille.

 

Homme à tout faire - 10G

Gagner 10 parties d'Invasion.

 

Chef d'équipe - 10G

Gagner 10 parties de Match à mort en équipe.

 

Surdoué - 10G

Gagner une partie dans Foire d'empoigne, Match à mort en équipe et Domination.

 

En liberté - 10G

Gagner une partie sur chaque carte dans Foire d'empoigne.

 

Équipe en tournée - 10G

Gagner une partie sur chaque carte dans Match à mort en équipe.

 

Envahissant - 10G

Gagner une partie sur chaque carte dans Invasion.

 

Dominateur - 10G

Gagner une partie sur chaque carte dans Domination.

 


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