GDC 2015 : Valve annonce le Source 2, qui sera gratuit pour les développeurs

Après nVidia, c'est au tour de Valve de dégainer à la GDC 2015. Sa plus grosse annonce n'est peut-être qu'un secret de polichinelle, mais elle devrait mettre en alerte tous les fans de la série Half-Life : le moteur Source 2 est désormais officiel et il sera entièrement gratuit pour ceux qui aimeraient développer dessus. L'éditeur a également confirmé que ses Steam Machines sont toujours d'actualité. Celles d'Alienware et Falcon Northwest seront montrées pendant le show et seront commercialisées, en même temps que des modèles d'une douzaine d'autres constructeurs, en novembre prochain.

D'autre part, Valve a présenté son SteamLink, boîtier de streaming qui pourra faire le lien avec n'importe quel écran de la maison branché sur le même réseau que votre PC ou votre Steam Machine, en 1080p, avec une faible latence et tout et tout (même si on devine que ça dépendra quand même un peu de la qualité de votre infrastructure réseau, hein). C'est à la mode, ça coûtera 49,99 dollars à sa sortie en novembre et il faudra compter 49,99 dollars de plus pour disposer d'un modèle avec Steam Controller. Enfin, la firme de Gabe Newell a donné quelques détails supplémentaires sur son programme de réalité virtuelle : d'abord son partenariat avec la casque Vive de HTC, qui sera disponible pour les développeurs au printemps, et le développement de sa technologie maison en matière de motion tracking, le LightHouse, dont on sait seulement qu'il pourra s'adapter aussi bien aux TV qu'aux plateformes mobiles.

D'autre part, Valve a présenté son SteamLink, boîtier de streaming qui pourra faire le lien avec n'importe quel écran de la maison branché sur le même réseau que votre PC ou votre Steam Machine, en 1080p, avec une faible latence et tout et tout (même si on devine que ça dépendra quand même un peu de la qualité de votre infrastructure réseau, hein). C'est à la mode, ça coûtera 49,99 dollars à sa sortie en novembre et il faudra compter 49,99 dollars de plus pour disposer d'un modèle avec Steam Controller. Enfin, la firme de Gabe Newell a donné quelques détails supplémentaires sur son programme de réalité virtuelle : d'abord son partenariat avec la casque Vive de HTC, qui sera disponible pour les développeurs au printemps, et le développement de sa technologie maison en matière de motion tracking, le LightHouse, dont on sait seulement qu'il pourra s'adapter aussi bien aux TV qu'aux plateformes mobiles.
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