Forza Horizon 4 : la nouvelle mise à jour est là, découvrez ce qu'elle ajoute
Sorti le 2 octobre dernier sur Xbox One et PC, Forza Horizon 4 s'est imposé incontestablement comme le jeu de course arcade le plus splendide de 2019. Avec ses contrées britanniques évoluant au gré des saisons, une plastique sublime et un panel de voiture large comme varié, Playground Games peut se vanter d'avoir sorti un titre abouti... et de lui assurer un véritable suivi. Comme annoncé dans le titre plus haut, les développeurs viennent justement de déployer une toute nouvelle mise à jour du nom, la 1.216.279, qui se contente d'apporter deux features principales : la première donne la possibilité d'ajouter directement toutes les voitures d'un DLC dans le garage tandis que la seconde élargit la palette de couleurs des jantes et des carrosserie.
De plus, le patch dispose également d'une énorme fonction correctrice puisqu'elle gomme de nombreux bugs notés dans cette pourtant plaisante aventure, que voici :
De plus, le patch dispose également d'une énorme fonction correctrice puisqu'elle gomme de nombreux bugs notés dans cette pourtant plaisante aventure, que voici :
- Correction d'un problème empêchant les détenteurs du Xbox Game Pass d'avoir accès au pack Formula Drift
- Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de récompense pour avoir terminé un stunt saisonnier qu'ils avaient déjà réalisé
- Correction d'un problème où certains joueurs ne recevaient pas le double de points #Forzathon après avoir racheté Lake Lodge
- Amélioration de l'interface utilisateur pour améliorer la visibilité lorsque de l'obtention des doubles points #Forzathon
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se regrouper après avoir terminé un événement #Forzathon Live
- Correction d'un problème avec Route Blueprint où le joueur était placé à un point d'arrivée incorrect après avoir complété un itinéraire personnalisé
- Correction des problèmes de caméra causés par le rewind immédiatement après avoir placé un point de contrôle dans Route Blueprint
- Correction d'un problème dans Route Blueprint où les joueurs pouvaient manquer de points de contrôle, les empêchant de terminer la création de l'itinéraire
- Ajout d'informations à l'interface utilisateur de Route Blueprint pour indiquer le nombre de points de contrôle placés et le nombre restant à placer
- Correction d'une faille dans Route Blueprint pour exploiter les compétences des voitures contrôlées par l'IA
- Correction d'une faille permettant aux joueurs de participer à des événements Rivals dans des voitures ne correspondant pas aux restrictions
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de Private Adventures de sélectionner des voitures qui ne respectaient pas les restrictions
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de naviguer de haut en bas sur l'écran de sélection de vinyles dans l'éditeur de livrée
- Réduction du coût de certaines mises à niveau de moteur
- Correction d'une faille pour prolonger la longueur des Skill Songs
- Correction d'un problème où la notification des voitures neuves de Car Pass apparaîssait trop tôt
- Correction d'un problème où un seul joueur d'une équipe recevait la récompense des championnats d'essai et saisonniers
- Correction d'un problème dans les sessions coopératives où l'interruption du jeu empêchait les adversaires de bouger
- Ajout de la possibilité d'avancer lors des séquences post-course
- Ajout de notifications lorsque les joueurs se connectent à un événement post Horizon Life
- Correction d'un problème avec le trafic civil n'apparaissant pas dans Horizon Live
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de supprimer les paramètres de roue personnalisés
- Divers correctifs de stabilité
Il n'y a plus qu'à relancer le jeu et se mettre au volant.
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