Final Fantasy XIV : des précisions


Final Fantasy XIV : des précisions

Sans avoir forcément crevé l'écran au dernier E3, Final Fantasy XIV fait de nouveau parler de lui via le DVD inclus dans le Famitsu Wave de septembre. Les développeurs reviennent en effet sur ce qui reste l'intérêt principal d'un MMO, à savoir le gameplay et le système de missions. Ainsi, les créateurs du jeu avancent une évolution des personnages totalement nouvelle, basée non plus sur le leveling à outrance mais visiblement sur la manière d'effectuer les quêtes. Du coup, le joueur ne devrait plus se sentir frustré, pouvant s'engager dans de nombreuses missions sans être limité par le nombre de points d'expérience acquis. Une idée encore un peu floue mais sur laquelle les développeurs reviendront plus en détails dans les prochains communiqués apparemment. Un système de jobs sera également présent, mais fonctionnera d'une manière différente à celle de Final Fantasy XI à priori ; là encore on devrait en savoir plus dans les semaines à venir. Dans Final Fantasy XIV, les armes seront au centre du gameplay, déterminant la façon dont vous évoluerez et combattrez. Au niveau de la progression, le titre pourra être parcouru seul ou à plusieurs, et les combats s'adapteront en fonction du profil des personnages. De plus, les développeurs souhaitent intégrer des batailles à grande échelle dans l'optique de tenir le joueur sans cesse en haleine ce qui serait effectivement une première dans un MMO. Par ailleurs, l'équipe de développement annonce également de nombreuses cut scenes pour développer un scénario qui devrait être, selon eux, solide. Enfin, on n'oubliera pas de noter que la B.O. du titre sera composée par Nobuo Uematsu - le compositeur mythique de la saga -, afin de donner au jeu une vraie aura Final Fantasy. Nobuaki Komoto termine cette petite présentation avec une phrase pleine d'ambition : "Vous pouvez être sûrs que nous travaillons à créer un monde plein de nouvelles possibilités qui redéfinissent le MMO". Final Fantasy XIV est prévu sur PS3 et PC.


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