FF XII, mon amour
La Square Enix Party 2005 est l’occasion de revenir un peu sur le futur blockbuster qu’est Final Fantasy XII. Un Final Fantasy qui, on le sait, semble opérer un léger virage dans la forme tout en conservant la même substance que ses prédécesseurs. C'en est par exemple fini des affrontements aléatoires, il n’y a plus de transition entre les phases de déplacements et les combats, pour autant ces derniers conservent le principe du tour par tour. Preuve qu’un Final Fantasy peut en cacher un autre, nous pensions que Yasumi Matsuno (Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance) serait le seul commandant du navire, mais il n’en est rien. Depuis un laps de temps qui reste à déterminer, le très respecté Matsuno est atteint d’une maladie, et a été contraint de laisser sa place au plus controversé Akitoshi Kawazu (Unlimited SaGa, SaGa Frontier 1 & 2, The Bouncer) pour se contenter de superviser l’affaire. Au repos, Matsuno, qui est toujours crédité de l’idée originale, présente ses excuses pour le retard qu’accuse le titre. Une humilité bien japonaise que s'excuser d'être malade ! Si l’équipe de développement a donc été quelque peu remaniée, les amateurs du mythique compositeur Nobuo Uematsu devront toujours se contenter du thème principal, nommé "Kiss Me Goodbye" et interpreté par Angela Aki, unique contribution du maître à ce dernier opus (monde cruel) toutes les autres musiques reposant sur les épaules du jeune Hitoshi Sakimoto. Pour finir sur une note d’espoir, la sortie de Final Fantasy XII, calée pour le 16 mars au Japon, laisse envisager une arrivée pour la même année dans le reste du monde.
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