F1 2018 : le jeu précise sa résolution et son framerate, et ça dépendra des consoles
À n'en pas douter, F1 2018 sera une petite bombe graphique : la sensation de vitesse y est toujours omniprésente et les différentes textures et modèles 3D plus que convaincants. Il va donc de paire d'avoir une résolution ainsi qu'un framerate moderne et, dans un interview accordé à GamingBolt, le game director Lee Mather s'est confié sur ce dernier point technique très important.
Nous voilà donc fixés et, à vrai dire, il paraissait essentiel de disposer au moins d'un tel framerate pour un type de jeu aussi dynamique. Il ne reste plus qu'à prendre le titre en main pour nous assurer du rendu par nous-même : pour cela, il faudra patienter jusqu'au 27 août, date de sortie du soft prévue sur les dites consoles et le PC. En attendant, sachez qu'une première vidéo de gameplay a déjà été diffusée et qu'elle est accessible juste ici.
Comme pour F1 2017, il y aura des différences visuelles entre les versions Xbox One, Xbox One X, PS4 et PS4 Pro. Elles seront toutes liées à l’amélioration des visuels et la résolution de l’écran, mais vous pouvez être sûrs que les quatre plates-formes bénéficieront de l’énorme lifting graphique que le jeu a reçu cette année. Techniquement, le jeu s'afichera sur Xbox One et PS4 en 1080p, et sur Xbox One X et PS4 Pro en 4K. Les quatre tourneront à 60 FPS.
Nous voilà donc fixés et, à vrai dire, il paraissait essentiel de disposer au moins d'un tel framerate pour un type de jeu aussi dynamique. Il ne reste plus qu'à prendre le titre en main pour nous assurer du rendu par nous-même : pour cela, il faudra patienter jusqu'au 27 août, date de sortie du soft prévue sur les dites consoles et le PC. En attendant, sachez qu'une première vidéo de gameplay a déjà été diffusée et qu'elle est accessible juste ici.
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