Electronic Arts se rapproche du jeu en streaming en rachetant des technologies de GameFly
Indéniablement, la mode du jeu en streaming se rapproche de plus en plus au détriment du gaming traditionnel. Les services de films et séries en VOD explosent et l'industrie du jeu vidéo y voit là un avenir certain : c'est notamment le cas d'Electronic Arts, qui annonce aujourd'hui le rachat d'assets de technologies GameFly afin d'en exploiter les services online.
Plateforme dédiée au Cloud Gaming créée en 2002, l'entreprise Américaine connait un certain succès en proposant un accès direct à des jeux indépendants comme AAA par le simple biais d'une connexion Internet. Un service avant-gardiste à l'heure où les grands constructeurs commencent tout juste à s'installer dans un service directement inspiré du cinéma ou de la musique.
Avec l'acquisition de technologies GameFly ainsi que le recrutement de plusieurs de leurs employés, Electronic Arts entend bien arriver incessamment sous peu sur le marché du stream. Reste à voir comment et à quel prix la firme comptera séduir les joueurs face au PlayStation Now ou aux arrivées futures de Microsoft ou Google dans le domaine...
Plateforme dédiée au Cloud Gaming créée en 2002, l'entreprise Américaine connait un certain succès en proposant un accès direct à des jeux indépendants comme AAA par le simple biais d'une connexion Internet. Un service avant-gardiste à l'heure où les grands constructeurs commencent tout juste à s'installer dans un service directement inspiré du cinéma ou de la musique.
Avec l'acquisition de technologies GameFly ainsi que le recrutement de plusieurs de leurs employés, Electronic Arts entend bien arriver incessamment sous peu sur le marché du stream. Reste à voir comment et à quel prix la firme comptera séduir les joueurs face au PlayStation Now ou aux arrivées futures de Microsoft ou Google dans le domaine...
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