Dying Light 2 : un peu de parkour en vidéo pour le prochain jeu sanglant de Techland

Prenez Mirror's Edge, Dead Island et Fallout, ajoutez-y une bonne dose de technique et vous obtiendrez une aventure drôlement similaire à celle que proposera Dying Light 2. Alors que le jeu n'en est encore qu'à son début de campagne marketing, Tymon Smektala de chez Techland a profité des dialogues Inside Xbox pour livrer un peu plus d'informations sur le fameux jeu du studio Polonais, appuyées d'un peu de gameplay en vidéo. Ici, l'accent est surtout donné sur les possibilités de parkour, déjà introduites dans l'opus original et revues à la hausse dans cette suite avec deux fois plus de mouvements. Il sera donc "fondamentalement possible d'aller partout dans la ville" en s'aidant des murs, corniches et autres barres de fer laissées à l'abandon. Le décor sera également un atout majeur pour prendre le dessus sur les ennemis avec la faisabilité de les projeter dans le vide ou de les prendre par surprise.
Les choix à faire tout au long du scénario influant sur l'architecture, le level design s'éverera évolutif. Enfin, le game designer précise qu'il sera toujours possible de crafter et améliorer ses armes de fortune afin d'éclater des crânes en bonne et due forme. Programme alléchant.
Les choix à faire tout au long du scénario influant sur l'architecture, le level design s'éverera évolutif. Enfin, le game designer précise qu'il sera toujours possible de crafter et améliorer ses armes de fortune afin d'éclater des crânes en bonne et due forme. Programme alléchant.

Autres articles


Dying Light 2 : le premier DLC dédié à la campagne solo repoussé, voici la nouvelle date
13/05/2022, 13:24
Vidéos à ne pas manquer
Autres Vidéos
Vidéo
Donkey Kong Bananza : 17 min de gameplay qui dévoilent Pauline, les transformations et le mode coop
Vidéo
Mafia The Old Country : 3 nouvelles vidéos pour la Summer Game Fest 2025, dont un nouveau dev diary
Vidéo
Summer Game Fest : on vous fait visiter la zone dédiée aux jeux où l'on a rencontré des grands noms du jeu vidéo