Dying Light 2 : un peu de parkour en vidéo pour le prochain jeu sanglant de Techland
Prenez Mirror's Edge, Dead Island et Fallout, ajoutez-y une bonne dose de technique et vous obtiendrez une aventure drôlement similaire à celle que proposera Dying Light 2. Alors que le jeu n'en est encore qu'à son début de campagne marketing, Tymon Smektala de chez Techland a profité des dialogues Inside Xbox pour livrer un peu plus d'informations sur le fameux jeu du studio Polonais, appuyées d'un peu de gameplay en vidéo. Ici, l'accent est surtout donné sur les possibilités de parkour, déjà introduites dans l'opus original et revues à la hausse dans cette suite avec deux fois plus de mouvements. Il sera donc "fondamentalement possible d'aller partout dans la ville" en s'aidant des murs, corniches et autres barres de fer laissées à l'abandon. Le décor sera également un atout majeur pour prendre le dessus sur les ennemis avec la faisabilité de les projeter dans le vide ou de les prendre par surprise.
Les choix à faire tout au long du scénario influant sur l'architecture, le level design s'éverera évolutif. Enfin, le game designer précise qu'il sera toujours possible de crafter et améliorer ses armes de fortune afin d'éclater des crânes en bonne et due forme. Programme alléchant.
Les choix à faire tout au long du scénario influant sur l'architecture, le level design s'éverera évolutif. Enfin, le game designer précise qu'il sera toujours possible de crafter et améliorer ses armes de fortune afin d'éclater des crânes en bonne et due forme. Programme alléchant.
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