Duke Nukem Forever : voici à quoi ressemblait le jeu en 2001, des images inédites refont surface
Comme chacun le sait, Duke Nukem Forever a connu un développement compliqué. Quatorze ans de conception, pour être précis. Ainsi, avant qu'il n'atterrisse sur PS3 et Xbox 360 en 2011, le titre est passé entre de nombreuses mains, changeant parfois de concept et de direction artistique. On apprend ainsi sur 4chan qu'en 2001, sous les directives de 3D Realms, le jeu s'inscrivait dans un open world avec des composantes RPG permettant à Duke Nukem de lancer des quêtes principales et secondaires quand il en trouvait. Une gestion de l'inventaire était également à prévoir, le héros récupérant des badges, des clés et d'autres éléments lui permettant d'évoluer dans le décor et de résoudre des puzzles différents. De même, Duke Nukem Forever s'appuyait dans un monde plus sombre, plus violent et plus sérieux encore !
Ainsi, une poignée d'images vient de sortir sur le web, nous donnant l'occasion de jeter un rapide coup d'oeil sur cette version d'antan qui comportait déjà entre 14 et 16 heures de gameplay. Un sacré parcours pour le jeu, récupéré finalement par Gearbox qui n'avait pas su livrer une expérience digne d'une attente impressionnante... Verra-t-on un jour le retour de Duke Nukem et est-ce, seulement, une vraie bonne idée ?
Ainsi, une poignée d'images vient de sortir sur le web, nous donnant l'occasion de jeter un rapide coup d'oeil sur cette version d'antan qui comportait déjà entre 14 et 16 heures de gameplay. Un sacré parcours pour le jeu, récupéré finalement par Gearbox qui n'avait pas su livrer une expérience digne d'une attente impressionnante... Verra-t-on un jour le retour de Duke Nukem et est-ce, seulement, une vraie bonne idée ?
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