Dragon Ball FighterZ : Bandai Namco dévoile un moyen de repérer les rage-quitters

Ceux qui ont l'habitude de casser bouches en ligne savent que le rage-quit est le fléau du siècle. Pour ceux qui ne connaîtraient pas cette attitude peu honorable, on rappelle qu'il s'agit de quitter une partie avant son terme, souvent parce que l'on se fait humilier par son adversaire. Longtemps ignorée par les développeurs, ces derniers ont rapidement compris qu'il fallait offrir un moyen de repérer immédiatement les mauvais perdants. Par exemple, Ubisoft s'y est mis avec For Honor ou encore Rainbow Six Siege, tout comme Capcom avec Street Fighter 5, ou encore Bandai Namco Entertainment avec Tekken 7.
Récemment, le même Bandai Namco Entertainment fait savoir sur Twitter qu'il était possible d'identifier les rage-quitters dans Dragon Ball FighterZ.
On aurait aimé que des points de pénalité soit attribués à ces rageux de la manette, mais il s'agit d'un bon début. On profite de l'occasion pour rappeler que Dragon Ball FighterZ est disponible depuis le 26 janvier dernier sur Xbox One, PS4 et PC, et qu'il s'est écoulé à 2 millions d'exemplaires dans le monde en à peine une semaine.
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Récemment, le même Bandai Namco Entertainment fait savoir sur Twitter qu'il était possible d'identifier les rage-quitters dans Dragon Ball FighterZ.
Actuellement, dans les matchs classés, il existe des options qui permettent d’éviter les rage-quitters. En fait, les joueurs qui ont l’habitude de rage-quitter auront leur nom qui s’affichera en violet. Par ailleurs, ils n’apparaîtront pas quand vous opterez pour un taux élevé de matchs terminés dans les réglages du matchmaking.
On aurait aimé que des points de pénalité soit attribués à ces rageux de la manette, mais il s'agit d'un bon début. On profite de l'occasion pour rappeler que Dragon Ball FighterZ est disponible depuis le 26 janvier dernier sur Xbox One, PS4 et PC, et qu'il s'est écoulé à 2 millions d'exemplaires dans le monde en à peine une semaine.
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