Diablo 3 : fermeture programmée de l'hôtel des ventes

C'est par le biais d'un communiqué et d'une vidéo d'explication postés sur le site officiel de Diablo 3 que Blizzard Entertainment a annoncé hier soir la fermeture programmée de l'hôtel des ventes du jeu pour le 18 mars 2014. Mais qu'est-ce qui a amené l'équipe de développement à fermer cette fonctionnalité controversée mais régulièrement utilisée par près de la moitié des joueurs ? Joshua Mosqueira et John Hight, respectivement Game Director et Production Director du Hack & Slash aux 14,5 millions de joueurs PC, expliquent que cette décision était dans le but de préserver l'intégrité de l'expérience de jeu du titre :
"Quand nous les avions mis en place [ndlr : les hôtels des ventes], c'était pour avoir un moyen pratique d'échanger des objets, et ça a très bien fonctionné, mais la médaille a fini par avoir son revers. [...] le concept de base était de tuer des monstres et des démons, et au travers de ces combats de récupérer des objets épiques, ce que l'hôtel des ventes rendait tellement facile que le système de récompense au coeur du jeu était court-circuité."
L'abandon de l'hôtel des ventes - qui rapportait pourtant une source de revenus non négligeables - sera sans doute compensé par le nouveau système de loot 2.0 qui sera intégré prochainement sur Diablo 3 avant le lancement de son extension Reaper of Souls. En tout cas, compte-tenu des premiers commentaires qu'a suscité cette annonce, l'accueil général semble positif, certains joueurs allant même qualifier cette nouvelle de "résurrection" pour le jeu. D'ici là, Blizzard prévient que d'autres révélations seront à attendre à l'occasion de la BlizzCon, la grand-messe annuelle de Blizzard Entertainment ayant lieu du 8 au 9 novembre prochain. Peut-être l'occasion d'annoncer que le 18 mars correspondra aussi à la sortie de l'extension ?
"Quand nous les avions mis en place [ndlr : les hôtels des ventes], c'était pour avoir un moyen pratique d'échanger des objets, et ça a très bien fonctionné, mais la médaille a fini par avoir son revers. [...] le concept de base était de tuer des monstres et des démons, et au travers de ces combats de récupérer des objets épiques, ce que l'hôtel des ventes rendait tellement facile que le système de récompense au coeur du jeu était court-circuité."
L'abandon de l'hôtel des ventes - qui rapportait pourtant une source de revenus non négligeables - sera sans doute compensé par le nouveau système de loot 2.0 qui sera intégré prochainement sur Diablo 3 avant le lancement de son extension Reaper of Souls. En tout cas, compte-tenu des premiers commentaires qu'a suscité cette annonce, l'accueil général semble positif, certains joueurs allant même qualifier cette nouvelle de "résurrection" pour le jeu. D'ici là, Blizzard prévient que d'autres révélations seront à attendre à l'occasion de la BlizzCon, la grand-messe annuelle de Blizzard Entertainment ayant lieu du 8 au 9 novembre prochain. Peut-être l'occasion d'annoncer que le 18 mars correspondra aussi à la sortie de l'extension ?

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