Control : un second carnet de développeur qui nous dévoile les secrets du gameplay
Remedy Entertainment profite de l'été pour nous dévoiler un second carnet de développeur dédié à Control, dans lequel les on en apprend plus sur les subtilités de gameplay de ce jeu qui ressemble furieusement à Quantum Break. Comme nous l'expliquent Sam Lake et ses collègues dans cette vidéo, Control vise à offrir une expérience qui sera bien moins linéaire que dans les anciens jeux de Remedy, tout en abandonnant au passage le storytelling via de nombreuses cinématiques. L'objectif du studio finlandais est d'offrir une narration par le gameplay, ce qui devrait être drastiquement différent des autres productions qu'on a pu voir. On nous promet même que certains endroits pourront se transformer au fur et à mesure du jeu en fonction des choix faits par le joueur. Néanmoins, de nombreux éléments restent connus puisque l'héroïne qui dispose de capacités surnaturelles (déplacer des objets, tel un Jedi) va devoir remédier à une catastrophe. En effet après avoir joué avec des forces qui les dépassent (comme avec le temps dans Quantum Break), les membres du Bureau sont confrontés à une invasion alien qu'il va falloir repousser. Control sortira en 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.