Child of Eden aussi au pad classique

Encadré par Tetsuya Mizuguchi, le conceptuel Child of Eden a clairement marqué l'E3 2010 en se présentant comme l'un des jeux les plus originaux. Tirant sa force de l'expérience visuelle qu'il offre, le jeu capitalise aussi en tentant d'offrir de nouvelles sensations à travers les nouveaux périphériques Kinect et PlayStation Move. Mais dans leur bonté, les développeurs ont aussi pensé à tous ceux qui rechignent à gesticuler devant leur écran, préférant rester confortablement avachis dans leur canapé. C'est pourquoi, les développeurs songent également à intégrer une jouabilité avec les manettes classiques. Une bonne idée qui devrait satisfaire tout le monde, ce qui devrait ouvrir le titre au plus grand nombre. Du moins, on l'espère.

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