Call of Duty Black Ops 2 : la version PC limitée ?


Call of Duty Black Ops 2 : la version PC limitée ?
Pour de nombeux jeux axctuels dont la cible n'est pas vraiment le PC dans les premiers temps, la version réservée à ce type de machine souffre souvent de limitations intégrées justement pour correspondre aux architectures des consoles de salon. Manque de serveur dédié, mappage des touches ésotérique, et, comme aujourd'hui, impossibilité de régler le FOV. Acronyme de Field of View, ce terme définit l'ouverture du champ de vision, en degrés. Pour simplifier, un FOV réduit donne l'impression d'être extrêmement proche d'un personnage dans le cas d'un jeu à la troisième personne, ou enfermé dans un espace confiné dans le cas d'un FPS par exemple. L'avantage de nombreux jeux PC est de posséder un FOV réglable, 100 étant très confortable sur des écrans larges. C'est donc avec une certaine appréhension que les joueurs accompagnés d'une souris et d'un clavier ont accueilli les propos du Community Manager de Treyarch qui a assuré dans un tweet que le FOV sera limité à 80 dans Call of Duty Black Ops 2. Point barre. Une telle limitation n'est pas désagréable, surtout face à certains titres qui affichent du 60, mais le problème réside dans le bloquage en lui-même et le fait que cela laisse planer le doute sur la qualité de l'adaptation. Visiblement énervé, PCDev, de son pseudo a expliqué que ce choix était conséquent à des impératifs techniques et que, dans le cas contraire, Treyarch aurait augmenté le FOV afin d'"arrêter tous les pleurnichements". Voilà de la bonne communication.

Call of Duty Black Ops 2

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