Bigben : l'entreprise continue sa croissance et rachète Eko Software (Warhammer Chaosbane)
En mai dernier, le constructeur et éditeur Bigben annonçait le rachat de Cyanide, studio basé dans l'Hexagone et notamment en charge du prochain Call of Cthulhu : l'entreprise semble décidément bien gourmande puisqu'elle vient d'ajouter une nouvelle société à son inventaire en celle d'Eko Software. Basée dans le Capitale et fondée en 1999, cette équipe d'une quarantaine de concepteurs a été récupérée pour 8,5 millions d'euros, une somme qui pourrait augmenter en fonction de ses résultats financiers de 2018.
On connait Eko Sofwtare pour avoir réalisé How To Survive 1 & 2, Handball 16 & 17, Wanted Corp et plusieurs autres titres à la réputation mineure. Toutefois, le studio semble actuellement tirer son épingle du jeu en produisant Warhammer Chaosbane, donc sous le giron de Bigben, avec un concept multijoueur particulièrement fun qui a du bruit cet été.
Avant Eko et Cyanide, c'était Kylotonn Games (WRC) qui connaissait le même sort plus tôt dans l'année. Un destin souvent synonyme de stabilité financière pour ces teams de développement : de son côté, Bigben renforce confortablement sa place dans la hiérarchie vidéoludique.
On connait Eko Sofwtare pour avoir réalisé How To Survive 1 & 2, Handball 16 & 17, Wanted Corp et plusieurs autres titres à la réputation mineure. Toutefois, le studio semble actuellement tirer son épingle du jeu en produisant Warhammer Chaosbane, donc sous le giron de Bigben, avec un concept multijoueur particulièrement fun qui a du bruit cet été.
Avant Eko et Cyanide, c'était Kylotonn Games (WRC) qui connaissait le même sort plus tôt dans l'année. Un destin souvent synonyme de stabilité financière pour ces teams de développement : de son côté, Bigben renforce confortablement sa place dans la hiérarchie vidéoludique.
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