Avatar 2 : les méthodes du jeu vidéo au cinéma, le making of dévoile un tournage pas évident
Voilà maintenant une semaine tout rond que Avatar 2 La Voie de l'Eau est sorti au cinéma, déclenchant un raz-de-marée du côté du box office. Avec à ce jour plus de 500 millions de dollars récoltés au box office mondial, le film de James Cameron est déjà un succès commercial. Certes pas encore au niveau des exigeances du réalisateur qui a besoin que son métrage dépasse les 2 milliards de dollars pour être rentable, mais le film semble bien parti pour continuer à attirer du monde au cinéma pendant les fêtes de Noël. En France, au moment où l'on pose ces lignes, Avatar 2 a attiré 2.739.848 spectateurs sur 762 écrans projetés pour sa première semaine. C'est mieux que le premier Avatar en 2009 qui fait 2.648.596 sur la même période d'exploitation.
Et puisque de nombreuses personnes ont déjà expérimenté le retour sur Pandora, 20th Century Studios a décidé qu'il était temps de révéler le premier making of, histoire de montrer comme le film a été tourné. Sans surprise, il s'agit des mêmes méthodes que le premier Avatar et que le jeu vidéo utilise depuis de longues années maintenant, à savoir la performance capture. Une technique qui permet de capturer les mouvements du comédien, mais aussi son acting en filmant également ses expressions faciales, à l'aide des points placés sur son visage et de ces caméras (il y en a deux désormais) placées juste devant lui et attachées à un casque. Evidemment, pour celles et ceux qui ont l'habitude de voir des behind the scenes coté jeux vidéo, aucune surprise, tandis que les novices en la matière comprendront que les acteurs jouent dans une sorte de grand hangar aménagé pour le tournage. Pas de fond vert / bleu, ni d'écrans qui pourraient projeter un décor numérique comme le fait Disney sur les tournages de Star Wars et Marvel (le fameux Volume), avec un casque et une combinaison pas toujours très agréable à porter, tout se fait en confiance avec son partenaire de tournage et des équipes de techniciens qui sont autour pour rendre l'action crédible. Autant vous dire que l'exercice est compliquée, mais une fois que les émotions ont été enregistrées, la magie peut enfin opérer. On rappelle d'ailleurs que pour Avatar 2, James Cameron a fait évoluer la technologie pour pouvoir filmer la performance capture sous l'eau. De quoi faire évoluer toute une industrie, et pas seulement celle du cinéma. Alléluia.
@maximechao AVATAR 2 : les secrets du tournage #avatar #avatarthewayofwater #pourtoi #foryou #makingof #performance #behindthescenes
♬ son original - Maxime CHAO
Et puisque de nombreuses personnes ont déjà expérimenté le retour sur Pandora, 20th Century Studios a décidé qu'il était temps de révéler le premier making of, histoire de montrer comme le film a été tourné. Sans surprise, il s'agit des mêmes méthodes que le premier Avatar et que le jeu vidéo utilise depuis de longues années maintenant, à savoir la performance capture. Une technique qui permet de capturer les mouvements du comédien, mais aussi son acting en filmant également ses expressions faciales, à l'aide des points placés sur son visage et de ces caméras (il y en a deux désormais) placées juste devant lui et attachées à un casque. Evidemment, pour celles et ceux qui ont l'habitude de voir des behind the scenes coté jeux vidéo, aucune surprise, tandis que les novices en la matière comprendront que les acteurs jouent dans une sorte de grand hangar aménagé pour le tournage. Pas de fond vert / bleu, ni d'écrans qui pourraient projeter un décor numérique comme le fait Disney sur les tournages de Star Wars et Marvel (le fameux Volume), avec un casque et une combinaison pas toujours très agréable à porter, tout se fait en confiance avec son partenaire de tournage et des équipes de techniciens qui sont autour pour rendre l'action crédible. Autant vous dire que l'exercice est compliquée, mais une fois que les émotions ont été enregistrées, la magie peut enfin opérer. On rappelle d'ailleurs que pour Avatar 2, James Cameron a fait évoluer la technologie pour pouvoir filmer la performance capture sous l'eau. De quoi faire évoluer toute une industrie, et pas seulement celle du cinéma. Alléluia.
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