Apex Legends : jugé néfaste pour le jeu, le mode Solos fait quasiment ses adieux

Au fil des mises à jour d'Apex Legends, les développeurs de chez Respawn Entertainement tentent des choses avec plus ou moins de succès : dans la catégorie des perdants, le mode Solos tient visiblement une place de premier choix selon les concepteurs américains. Pour ainsi dire, le dit-mode a été proposé l'année dernière à la demande de la communauté, puis finalement retiré... pour ne probablement pas revenir avant un bon moment.
"Nous avons vu qu'il avait un impact négatif sur le jeu, surtout en ce qui concernait la curiosité des nouveaux joueurs", déclare le studio dans le dernier patch note. En effet, les personnages disposant tous de capacités bien précises censées être appliquées en coopération, tout le jeu d'équipe alors disparu dans le mode Solos rendait de nombreux Legends "inutiles". Et encore, selon Respawn, cette liste n'est pas exhaustive et l'entreprise assure que d'autres problèmes avaient été repérés.
Il faudra donc se rabattre sur le team play traditionnel, à moins que la société ne parvienne à réinventer le mode Solos on ne sait trop comment.
"Nous avons vu qu'il avait un impact négatif sur le jeu, surtout en ce qui concernait la curiosité des nouveaux joueurs", déclare le studio dans le dernier patch note. En effet, les personnages disposant tous de capacités bien précises censées être appliquées en coopération, tout le jeu d'équipe alors disparu dans le mode Solos rendait de nombreux Legends "inutiles". Et encore, selon Respawn, cette liste n'est pas exhaustive et l'entreprise assure que d'autres problèmes avaient été repérés.
Il faudra donc se rabattre sur le team play traditionnel, à moins que la société ne parvienne à réinventer le mode Solos on ne sait trop comment.

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