Soluce vidéo Fable 3
Fable 3 est à peine sorti que les fans du monde entier ont déjà les yeux rivés sur toutes les astuces et autres tips permettant d'arpenter de fond en comble le jeu. La liste des succès à débloquer, les objets légendaires et armes cachés, certes, mais rien ne vaut une soluce de Fable III, complète, épique et imagée. Nous vous avons déniché et traduit une soluce vidéo, signée Videogamesblogger, dont la première partie est à découvrir ici.
LES DEBUTS DE FABLE III
Après vous être initié aux techniques de combat avec Walter, suivez votre petite amie Elise vers le peuple révolté du château. Votre frère Logan va vous forcer à demander de faire un choix cornélien : qui doit mourir, Elise ou les protestataires ? Prenez ensuite la fuite avec Walter et Jasper... Ramassez le sceau de la guilde, laissez Theresa vous apprendre comment lancer un sort de magie et entraînez-vous dans les chauve-souris des tunnels, en appuyant sur B (appui court ou long).
Astuce : de temps à autre, vous trouverez des gemmes "ordinaires". Elles n'ont pas grand utilité, si ce n'est en tant que cadeau à offrir aux personnages que vous rencontrerez à l'avenir ou bien pour la revente...
UN NOUVEAU HERO
Frayez-vous un chemin à travers les catacombes du château et utilisez la magie de téléportation qui vous conduira directement au sanctuaire de votre père. Rendez-vous ensuite vers le camp de villageois, dans lequel vous rencontrerez Walter, qui vous mènera au chef du village Sabine. Une seule condition : vous devez acheter un costume de villageois.
Astuces : parlez aux villageois pour gagner des sceaux de la guilde. Restez appuyé sur la gachette de droite pendant un dialogue pour voir combien de sceaux vous pouvez gagner.
LA MISSION DE SABINE
Suivez le chemin et retrouvez Walter aux portes d'entrée, il vous mènera à Sabine. Pour que Sabine vous considère comme un vrai héros, vous devrez accomplir une mission déclinable en trois objectifs différents :
- Prouvez que vous êtes un héros. Comment ? Il y a un chambre secrète sous la ville de Brightwall. C'est en-dessous de l'Académie, construite par votre père. Seuls les héros peuvent survivre aux épreuves qu'elle renferme et repartir avec ses précieuses reliques. Ramenez-lui en une.cim
-Prouvez que vous êtes un guerrier, un homme de poigne, en ralliant à votre cause les mercenaires qui rôdent dans la vallée.
- Faites preuve de leadership en persuadant les habitants du village voisin de partager leur ressources et leur nourriture avec les votres.
Astuces : Quand le chien aboit, cela signifie qu'il a trouvé quelque chose. Suivez-le pour le découvrir ! Le chien grogne quand les ennemis sont proches. Ce dernier ne vous mènera d'ailleurs pas vers ses découvertes tant que les ennemis seront aux abords du village.
Astuce : Lorsque vous arpentez la vallée, les loups vous attaquent. Après les avoir tous vaincus, continuez à marcher et votre chien vous mènera à votre premier trésor, entre deux arbres, près d'un "lampadaire" en bois... Autre astuces pour le chien : il s'attaquera aux ennemis que à terre, profitez-en pour vous répartir la tâche et attaquer les autres ennemis encore debout.
Astuce : Débloquez le pack "Entrepreneur" pour monter votre commerce et le pack de propriété pour vous acheter une maison dans le village.
LE RELIQUAIRE
Allez discuter avec le bibliothéquaire de de l'Académie (le bâtiment aux drapeaux violets) et montrez lui votre Sceau de la Guilde pour qu'il vous laisse entrer dans la pièce secrète. Suivez Samuel jusqu'à la porte d'entrée du reliquaire, et placez-y le sceau pour l'ouvrir. Préparez vous ensuite à un retour des plus bagarreurs...
Vous vous trouverez ensuite devant une porte fermée, dont la clé est cachée dans un coffre à priori inaccessible, sur un promontoire entourée d'un abyssal vide... Il vous suffit juste de tirer sur les bonnes cibles pour voire le chemin s'ériger sous vos pieds...
Passez les leçons de natation et activez les commutateurs bleus, grâce aux armes de mêlées et les boutons rouge grâce à la magie. Les boutons jaunes nécessitent une arme à feu. Préferez le pistolet de Heros, il va vous servir...
LE CHEMIN A SUIVRE...
Après avoir récupéré la boite à musique, traversez le portail de Theresa et découvrez le chemin mystique qui vous mènera sur le trône. Là encore, ce sont les Sceaux de la Guilde, récoltés en terrassant vos ennemis et en remplissant vos quêtes, qui vous permettront de progresser sur ce chemin... A condition de les économiser ! Vous avez maintenant besoin du costume de l'Agneau qu'il vous faudra ensuite troquer contre des vêtements de mercenaires pour pénetrer le camp, après avoir bu un coup avec Walter au pub...
DEVENEZ MERCENAIRE
Votre costume de mercenaires n'est toutefois pas suffisant pour pénétrer les forteresses mercenaires, tapies dans les montagnes...Il vous faudra un bon millier de pièces d'Or pour pouvoir vous payer de plus convaincants habits. Cuisinez et vendre tartes ou jouez de la musique sur le trottoir, faites ce qui vous semble le mieux payer. Une fois l'argent en poche, allez au salon de coiffure et offrez vous la barbe de mercenaire ainsi qu'un tatouage sur le bras droit, pour 500 pièces d'or chacun. L'illusion est en marche !
Partez maintenant à la rencontre du capitaine Saker, faites tomber les defenses du camp mercenaires et tenez de battre le capitaine du mieux que vous pouvez...
LE COMBAT AVEC LE CAPITAINE SAKER