PS5 : "le ray tracing est ce qui nous excite le plus", avoue le studio derrière la saga Metro


PS5 : "le ray tracing est ce qui nous excite le plus", avoue le studio derrière la saga Metro
Depuis toujours, le studio 4A Games est réputé pour réaliser des jeux avec une technique de pointe : toute la saga Metro en est un excellent exemple avec, à chaque fois, des opus qui exploitent tout particulièrement les technologies actuelles. Interviewé dans les colonnes de PlayStation Magazine, Jon Bloch, producteur de Metro Exodus, s'est justement exprimé à propos à ce qui l'excitait le plus dans la PlayStation 5.

Nous sommes pleinement déterminés à faire progresser le ray tracing et voir qu'il est disponible sur la PS5 est probablement la plus fonctionnalité qui nous excite le plus. Le SSD très rapide aidera beaucoup dans l'expérience du joueur, mais la prise en charge du ray tracing est le genre de chose qui, pour nous, prouve qu'il y a un véritable saut générationnel dans le hardware.


D'ailleurs, Metro Exodus était justement l'un des premiers à user de cette technologie, en passant par le RTX de Nvidia sur PC. Boch en a également profité pour glisser un mot sur la DualSense, la nouvelle manette de la PlayStation 5
.

La première idée qui nous vient en tête pour Metro est probablement ce retour haptique ou ces gâchettes adaptatives, qui seraient utiles quand vous utilisez un fusil pneumatique, par exemple.


On ne doute par que les Ukrainiens fourmillent d'idées : reste à voir sur quels projets ils les appliqueront. Un portage next-gen de Metro Exodus ? Un tout nouveau jeu ? Il va encore falloir patienter un tantinet pour le savoir.


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Derniers commentaires
Par Repenty le Dimanche 23 Août 2020, 0:00

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Serbian Movie a écrit:
Repenty a écrit:Un des rares studios à proposer des jeux vraiment optimisés pour chaque plateforme. On peu leur faire confiance pour exploiter au mieux le hardware à des futurs consoles.
Tu parles de ce Studio qui travaille sur une seule licence depuis 10 ans et qui a les mêmes assets à optimiser depuis le premier et qui sont toujours mieux optimisés sur Xbox que sur PlayStation.Qu'il disparaît ce Studio, il ne manquera à personne.


J ai juste un souvenir que le 1er Metro était une tanné sur PC niveau optimisation. Je ne sais plus si c était des rééditions sur consoles mais c était le jour et le nuit avec des bécanes à 400€ le jeu tournait super bien. En 10 ans 3 volets c est déjà autant que rockstar. Puis franchement c est loin d être un fps solo degeu.


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Par Actou le Vendredi 21 Août 2020, 23:55
Par contre le jeu est nul et ennuyeux.

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Par Mario59176 le Vendredi 21 Août 2020, 22:22

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Ray tracing, manette vibromasseur, ssd vitesse lumière sur un jeu d'ancienne génération, c'est sur le saut générationel et INCROYABLE, lis osent ns dire ça :mrgreen: Quand les joueurs vont se rendre compte de la belle arnaque, ils ne seront pas déçu du voyage !!! Encore un beau mensonge ( boost markétings ) et dire que 80% des beleuleu du site y crois :lol: :lol: :lol:

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Par Mr J le Vendredi 21 Août 2020, 20:00
Analytik a écrit:
Mr J a écrit:Et dire que certain mauvaises langues disaient, il y a peu que la ps5 ne pouvait pas faire tourner du ray tracing et du 4k. J'ai jamais joué à cette licence mais la saga Metro est très réputé, c'est peut être l'ambiance qui n'est clairement pas à la fête qui me rebute. Par contre le trailer est très joli et donne envie d'y jouer. Je vais peut être, quand j'aurais l'occasion suivre les aventures d' Artyom, et en 4k et ray tracing sur Ps5 ça serait encore mieux pour découvrir la saga.


Parce-que tu as lu qu'ils mettront du RT en 4K.

Le RT est un composé de gestion, donc il y a des niveaux, la gestion RT par les Puces AMD (qui équipes les consoles) est à la ramasse comparé aux puces Nvidia, et déjà entre les puces Nvidia aussi il y a des écarts.
Le Ray tracing n'est pas un procédé binaire, "ON" ou "OFF"... il y a bien des niveau de gestion très variés et plus ou moins complexes.

On aura le ray tracing sur les consoles next gen façon la HD de l'époque PS3/X360.


En effet, J'ai pas lu qu'il y aurait du 4k dans l'article :) J'espère qu'il y aura du 4k,(le trailer du jeu est en 4k donc je suis dit pourquoi pas ? ^^) je me suis mal exprimé. Pour moi c'est probable, vu que c'est un bon studio même si je préfère de loin du full hd 60fps ( ou plus) optimisé avec du ray tracing que du 4k simple juste parce que c'est à la mode .


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Par Analytik le Vendredi 21 Août 2020, 19:13
Mr J a écrit:Et dire que certain mauvaises langues disaient, il y a peu que la ps5 ne pouvait pas faire tourner du ray tracing et du 4k. J'ai jamais joué à cette licence mais la saga Metro est très réputé, c'est peut être l'ambiance qui n'est clairement pas à la fête qui me rebute. Par contre le trailer est très joli et donne envie d'y jouer. Je vais peut être, quand j'aurais l'occasion suivre les aventures d' Artyom, et en 4k et ray tracing sur Ps5 ça serait encore mieux pour découvrir la saga.


Parce-que tu as lu qu'ils mettront du RT en 4K.

Le RT est un composé de gestion, donc il y a des niveaux, la gestion RT par les Puces AMD (qui équipes les consoles) est à la ramasse comparé aux puces Nvidia, et déjà entre les puces Nvidia aussi il y a des écarts.
Le Ray tracing n'est pas un procédé binaire, "ON" ou "OFF"... il y a bien des niveau de gestion très variés et plus ou moins complexes.

On aura le ray tracing sur les consoles next gen façon la HD de l'époque PS3/X360.


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Par Serbian Movie le Vendredi 21 Août 2020, 18:58
Repenty a écrit:Un des rares studios à proposer des jeux vraiment optimisés pour chaque plateforme. On peu leur faire confiance pour exploiter au mieux le hardware à des futurs consoles.


Tu parles de ce Studio qui travaille sur une seule licence depuis 10 ans et qui a les mêmes assets à optimiser depuis le premier et qui sont toujours mieux optimisés sur Xbox que sur PlayStation.

Qu'il disparaît ce Studio, il ne manquera à personne.


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Par Mr J le Vendredi 21 Août 2020, 18:58
Et dire que certain mauvaises langues disaient, il y a peu que la ps5 ne pouvait pas faire tourner du ray tracing et du 4k. J'ai jamais joué à cette licence mais la saga Metro est très réputé, c'est peut être l'ambiance qui n'est clairement pas à la fête qui me rebute. Par contre le trailer est très joli et donne envie d'y jouer. Je vais peut être, quand j'aurais l'occasion suivre les aventures d' Artyom, et en 4k et ray tracing sur Ps5 ça serait encore mieux pour découvrir la saga.

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Par Repenty le Vendredi 21 Août 2020, 17:51

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Un des rares studios à proposer des jeux vraiment optimisés pour chaque plateforme. On peu leur faire confiance pour exploiter au mieux le hardware à des futurs consoles.

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Par Мудак le Vendredi 21 Août 2020, 17:42
Итак, моя сука, я ищу тебя и скучаю по тебе.

Я хочу твою сочную задницу. Я хочу глубокого оргазма в твоей заднице, поглаживая твои соски. Я так сильно хочу его, что стала гомосексуалистом.


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Par pouvoir Achat le Vendredi 21 Août 2020, 16:47
Ne vous inquiétez pas, ça vous passera comme excitation surjouée pour le 128bits, la HD... etc et reviendra encore avec une autre technologie.
Faut bien vendre du rêve, sinon ça sert à rien.


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