Sacred Citadel
Jeu :
Action
Editeur : Deep Silver
Développeur : SouthEnd Interactive
Dates de sortie :
2013 | 2013 | N.C. | |
2013 | 2013 | N.C. | |
2013 | 2013 | N.C. |
Sacred Citadel est un beat'em all en scrolling horizontal, qui se déroule dans le riche univers de Sacred. Sacred Citadel réinvente les sensations des jeux d'arcade classiques tout en introduisant de nouveaux standards faisant évoluer le genre des hack and slash horizontaux.
Le jeu propose plusieurs classes de personnage jouables, comme le guerrier Safiri, le ranger Ancarien et le chaman Khukuri, disposant chacun de compétences différentes et personnalisables via les aspects RPG du jeu et les objets récupérables. Chaque personnage pourra utiliser jusqu'à deux armes simultanément, réaliser des attaques combo et des double-sauts. Tous ces éléments se combinent de façon fluide dans une expérience de jeu d'arcade unique, aux graphismes ultra-détaillés et aux effets spectaculaires. Le joueur pourra également utiliser des montures, des machines de guerre et dépenser l'argent gagné à la sueur de son front dans les villes du monde de Sacred Citadel.
Sacred Citadel proposera également un mode multijoueur fantastique : jusqu'à trois joueurs pourront unir leurs forces pour affronter leurs ennemis dans un mode de jeu coopératif « drop-in/drop-oup » qui leur permet d’accéder à la partie à tout moment.
Les événements décrits dans Sacred Citadel serviront de prologue au prochain chapitre de l'histoire de Sacred. Les secrets concernant les Séraphins qui y seront dévoilés seront directement liés au action/RPG Sacred 3, actuellement en cours de développement par Keen Games, et dont la sortie est prévue en 2013.
Sacred Citadel sera disponible en 2013 en téléchargement pour le système PlayStation®3, via le PLAYSTATION®Network, pour la console Xbox 360® de Microsoft via le Xbox LIVE® Arcade, ainsi que via Steam et d'autres partenaires de distribution digitale.
Le jeu propose plusieurs classes de personnage jouables, comme le guerrier Safiri, le ranger Ancarien et le chaman Khukuri, disposant chacun de compétences différentes et personnalisables via les aspects RPG du jeu et les objets récupérables. Chaque personnage pourra utiliser jusqu'à deux armes simultanément, réaliser des attaques combo et des double-sauts. Tous ces éléments se combinent de façon fluide dans une expérience de jeu d'arcade unique, aux graphismes ultra-détaillés et aux effets spectaculaires. Le joueur pourra également utiliser des montures, des machines de guerre et dépenser l'argent gagné à la sueur de son front dans les villes du monde de Sacred Citadel.
Sacred Citadel proposera également un mode multijoueur fantastique : jusqu'à trois joueurs pourront unir leurs forces pour affronter leurs ennemis dans un mode de jeu coopératif « drop-in/drop-oup » qui leur permet d’accéder à la partie à tout moment.
Les événements décrits dans Sacred Citadel serviront de prologue au prochain chapitre de l'histoire de Sacred. Les secrets concernant les Séraphins qui y seront dévoilés seront directement liés au action/RPG Sacred 3, actuellement en cours de développement par Keen Games, et dont la sortie est prévue en 2013.
Sacred Citadel sera disponible en 2013 en téléchargement pour le système PlayStation®3, via le PLAYSTATION®Network, pour la console Xbox 360® de Microsoft via le Xbox LIVE® Arcade, ainsi que via Steam et d'autres partenaires de distribution digitale.
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22/11/2012, 11:59