Test également disponible sur : PC - Xbox One - PS4

Test Okami HD sur PS4 : un portage 4K un peu fainéant ? sur PS4

Test Okami HD sur PS4 : un portage 4K un peu fainéant ? Hit JeuxActu
La Note
note Okami HD 18 20

Difficile de donner un avis tranché à l’égard de ce nouveau portage d’Okami HD. On est à la fois partagé par le fait qu’il s’agisse d’une adaptation un peu fainéante de la version PS3, déjà restaurée en haute définition il y a 5 ans ; et de l’autre, le jeu reste encore à ce jour un monument du jeu vidéo, qu’il s’agisse de son propos, de son gameplay et du plaisir que nous avons toujours à aider Amateratsu à recolorer un monde noir et blanc déprimé. Côté contenu, rien de nouveau, le jeu ne fait que reprendre ce qui a été fait avec les versions précédentes, ce qui ne va pas pousser les joueurs ayant conservé le jeu original ou l’adaptation PS3 à sortir à nouveau la carte bleue. On va donc vous sortir le blabla habituel pour ce genre de portage facile : si vous avez déjà la version PS3 d’Okami HD, passez votre chemin, si vous ne connaissez rien de ce jeu, n’hésitez pas une seule seconde, ne serait-ce que pour votre culture vidéoludique.


Les plus
  • En 4K, ça pète pas mal quand même
  • Malgré les années, la magie opère toujours
  • Disponible pour la première fois sur PC et une machine Microsoft
  • Le retour des mini-jeux lors des loadings
Les moins
  • Frame-rate bloqué à 30fps
  • Le clipping est quand même bien violent
  • Les voix yaourt, c’est toujours aussi anxiogène
  • Aucun bonus en plus


Le Test

Longue histoire que celle de Okami. Sorti sur PS2 en 2006, le titre de Capcom était avant tout l’œuvre de Clover Studio, un studio japonais qui n’aura vécu que 3 ans, mais à qui l’on doit pourtant 3 licences désormais cultes aux yeux des joueurs. Viewtiful Joe, God Hand et donc Okami existent grâce aux talents de Atsushi Inaba et de son équipe, reformés depuis en PlatinumGames. Acclamé par la presse, boudé par le grand public, Okami n’a malheureusement pas eu le succès qu’il méritait. Malgré tout, Capcom tente régulièrement de lui donner une seconde jeunesse, avec des rééditions qui valent ce qu’elles valent. Avec une version Wii en 2008, une version HD restaurée en 2012 sur PS3, voilà que Amateratsu vient insuffler sa part de magie sur PC, PS4 et Xbox One, avec l’argument choc d’avoir été retravaillé en 4K. Vraiment ?


Okami HDOn ne vous fera pas l’offense d’entretenir un vieux suspense à deux balles (d’autant que notre test paraît presque 10 jours après sa sortie officielle) pour vous dire d’emblée que le portage d’Okami HD sur PC, PS4 et Xbox One reste anecdotique. Malgré le fait qu’il soit possible d’afficher des graphismes au format 4K, le titre de Clover Studio reste le même que la version HD sortie sur PS3 il y a 5 ans. Alors oui, visuellement la 4K offre un rendu plus propre et affiche surtout des couleurs plus étincelantes (à la limite du fluo à certains moments – notamment quand on traverse la forêt de bambous), mais dans l’ensemble, il n’y a pas de quoi sortir le champagne et les cotillons. En effet, il n’y a eu aucun travail d’amélioration dans les textures ni d’ajout dans les polygones pour adapter le jeu aux canons d’aujourd’hui, ce qui ne l’empêche pourtant pas d’être toujours aussi majestueux, la patte graphique faisant toujours aussi bien le job. Ce n’était d’ailleurs pas le but de Capcom qui a toujours privilégié les portages faciles, la firme nippone étant devenue un spécialiste en la matière. Fort de son cel-shading et de son amour pour la calligraphie, le jeu nous transporte dans ce monde qui fait la part belle aux paysages somptueux du Japon ancestral, où les références à la mythologie shintoïste sont légion. C’est sans doute ce scénario gravitant autour des légendes japonaises qui n’a pas attiré le grand public, trop méconnues des joueurs occidentaux qui ont préféré les jeux de genre plus classiques où tirer sur son prochain est plus cool que d’aider une déesse réincarnée en louve à recolorer un monde noir et blanc.


Okami HDSi graphiquement, le jeu n’a que très peu évolué, côté gameplay, rien n’a changé non plus. Dans la structure et la narration, Okami n’a jamais caché ses inspirations envers la série Zelda, dont il voue un respect profond, et c’est avec un plaisir certain que nous nous sommes replongés dans cette quête initiatique. On aurait aimé en revanche jouir d’un frame-rate à 60fps, mais les développeurs ont décidé de bloquer le jeu à 30fps pour des raisons purement techniques. Non pas que nos PC et autres PS4 Pro soient incapables de booster la fluidité du jeu, mais le jeu a été bâti de telle sorte à tourner correctement à 30fps, afin d’éviter des soucis d’animations et de collisions que le 60fps aurait causé. Soit. En revanche, il aurait été de bon aloi de retravailler certains à-côtés techniques, le clipping et poping de l’époque étant toujours aussi présent et passent difficilement pour un jeu qui sort en 2017. Pour ce qui est de l’aspect tactile, sachez que les phases de dessin avec le pinceau céleste peuvent soit s’effectuer avec le pavé tactile de la PS4, soit avec les sticks analogiques classiques, ce qui nécessitera un léger temps d’adaptation avant de bien le comprendre. Quant à son contenu, Okami HD n’est ni plus ni moins que la réplique des précédentes versions, à ceci près que les mini-jeux lors des – longs – temps de chargements ont fait leur grand retour après avoir été évincé de la version PS3 de 2012. Enfin, dernier détail qui a son importance auprès des puristes, la version 2017 d’Okami HD permet de choisir son affichage : 16/9 ou 4/3 comme à l’époque de la PS2. Evidemment, le champ de vision est fichtrement réduit mais pour la nostalgie, vous pouvez toujours vous faire plaisir.


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Derniers commentaires
Par Narutovore le Lundi 8 Janvier 2018, 16:52 Modérateur

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@ leduk
Ha ça, aucun jeu n'a jamais fait ni ne fera jamais une totale unanimité au sein des joueurs. Tous les goûts sont dans la nature...


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Par leduk le Vendredi 29 Décembre 2017, 9:01
jamais compris l'engouement, j'ai tenu 15 minutes avant de laisser tomber et pourtant, ça ne m'arrive guère en général

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Par agora666 le Dimanche 24 Décembre 2017, 12:19
agora666 a écrit:Tant d'enthousiasme! Vous m'avez convaincu !
Toute cette lâcheté, cette idiotie, cette hypocrisie exprimée en un seul red thumb...Cela te permets de remplir la vacuité de ta vie...? Pauvre petite chose...


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Par agora666 le Vendredi 22 Décembre 2017, 21:32
Tant d'enthousiasme! Vous m'avez convaincu !

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Par Narutovore le Vendredi 22 Décembre 2017, 20:32 Modérateur

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Pour info la version PS3 ne propose certes pas le générique de fin original pour des questions juridiques (il est facilement visible sur le net) mais permet de choisir entre le rendu graphique original et celui sans filtre ainsi qu'une jouabilité similaire à celle de la WII grâce au PS Move (perso j'ai adoré l'utiliser). On peut donc sans doute dire qu'il s'agit de la meilleure version à ce jour...

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Par Rockin-Squat le Vendredi 22 Décembre 2017, 19:59

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Hylden a écrit:ayant refait la version Wii également, je considère cette dernière meilleur à ce jour (motion gaming facilitant les coups de pinceaux) en attendant peut être une version PSvita ou Switch... mais je garde un meilleur souvenir de ma version Découverte, la version PS2 bien sûr...


Non car la version Wii est amputé du super gé**** de fin original , et du rendu papier granuleux pour les graphismes , du coup ça en fait pas la meilleur version !


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Par Hylden le Vendredi 22 Décembre 2017, 10:02
ayant refait la version Wii également, je considère cette dernière meilleur à ce jour (motion gaming facilitant les coups de pinceaux) en attendant peut être une version PSvita ou Switch... mais je garde un meilleur souvenir de ma version Découverte, la version PS2 bien sûr...

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Par batmanmania le Vendredi 22 Décembre 2017, 5:13

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Déjà commander sur Amazon j'espère ne pas regretter mon achat

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Par Narutovore le Vendredi 22 Décembre 2017, 1:01 Modérateur

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Maxime06 a écrit:Je n'ai jamais fait ce jeu (je sais honte à moi mais bon soyez indulgents je n'ai que 14 ans :D),et pourtant j'en entends souvent parler de manière très positif, ce qui me donne envie de le faire. Mais je me demandais : qu'est-ce qui rend ce jeu si culte pour beaucoup de gens, au delà de l'aspect esthétique et artistique ?

Au-delà de son aspect esthétique le jeu fourmille de trouvailles ingénieuses, notamment l'utilisation du pinceau céleste qui offre mille et une possibilités, en combat comme en exploration. Globalement ce jeu dégage une vraie poésie (même moi, qui n'ai guère l'âme d'un poète, j'y ai été vraiment sensible) mais sans négliger pour autant ses autres aspects, que ce soit le gameplay (les combats sont un poil faciles mais vraiment efficaces), le level design (le monde ouvert regorge de secrets), la narration, la mise en scène ou même la bande son. Bref un jeu qui excelle sur tous les points, une aventure envoûtante qui n'oublie pas d'être un pur jeu vidéo. Et ça, rares sont les jeux pouvant s'en targuer...
Bref, n'hésites plus !


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Par Jon-Snow le Vendredi 22 Décembre 2017, 0:18

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Narutovore a écrit:Excellent choix Jon-Snow ! Savoir que j'ai incité ne serait-ce qu'un joueur à découvrir ce magnifique jeu qui fût un échec commercial aussi cuisant qu'immérité lors de sa sortie sur PS2 me fait vraiment plaisir ! :) (par contre tu t'es pas trompé d'émoticône ? ;) )Perso je l'ai retourné sur PS2 et sur PS3 donc pour moi c'est suffisant mais je souhaite le meilleur pour leur nouvelle carrière à Amaterasu et Issun...
lol c'est rétabli... quel plaisir de jouer a okami, il me rappel zelda un régal...


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