Fumito Ueda : son prochain jeu n'est pas une suite et est très ambitieux, 1ers détails


Fumito Ueda : son prochain jeu n'est pas une suite et est très ambitieux, 1ers détails
Après Ico, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, Fumito Ueda et son équipe de chez genDesign ont gagné une grande estime de la part des joueurs et de l'ensemble de la presse. Il faut dire que ses projets gargantuesques au concept novateur et poétique ont séduit plus d'une fois : c'est donc tout naturellement que nos oreilles se dressent quand un tout nouveau jeu fait parler de lui. C'est dans le dernier numéro du célèbre Famitsu, qui a pu interviewer le fameux réalisateur, que l'on en apprend davantage sur ce prochain projet. Et la première chose à en tirer, c'est qu'il ne s'agit officiellement pas d'une quelconque suite mais bel est bien d'une licence inédite, comme l'on pouvait s'y attendre avec Ueda. 

Pour le moment, le jeu n'en est qu'à un état de prototype et les développeurs s'attèlent à mettre à plat l'ensemble de leurs idées, le but étant de voir si leur investisseur, Kowloon Nights, est prêt à les soutenir sur tel ou tel concept. Le développeur nippon en profite pour statuer de l'importance du développement :

Ce que nous faisant actuellement n’est pas un jeu indépendant. Nous visons à terme quelque chose à l’échelle d'Ico, de Shadow of the Colossus et de The Last Guardian. Si un développement à grande échelle est en notre intérêt, je pense que nous élargirons notre structure et le porterons à une équipe de grande échelle pour en faire un plus gros jeu.

  • Malheureusement, il n'y a pas beaucoup plus d'informations à se mettre sous la dent et connaissant genDesign, il ne faut pas s'attendre à voir débarquer le soft avant quelques années. Patience est mère de vertue, dit-on.
genDESIGN

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