Fallout 76 : Todd Howard rassure les fans sur l'avenir du studio


Fallout 76 : Todd Howard rassure les fans sur l'avenir du studio
Après la confirmation que Fallout 76 est un jeu de survie en monde ouvert, les joueurs ont immédiatement craint que l'avenir du studio aux commandes soit d'appliquer des recettes à succès, ce que Todd Howard dément. En effet, les fans les plus hardcores voyaient déjà Bethesda Game Studio se lancer dans la production d'innombrables spin-offs des licences à succès, tout en cédant aux sirènes du Battle Royales, des lootboxes, des skins et autres joyeusetés du même genre. Face aux craintes de voir un studio apprécié des joueurs devenir une cash-machine sans âme, Todd Howard (le patron du studio) est monté au créneau pour calmer les ardeurs, et éteindre l'incendie. Comme le rapportent nos confrères de chez gamesindustry qui ont pu s'entretenir avec le développeur lors de la conférence Gamelab de Barcelone, Fallout 76 n'est pas représentatif des futures productions de l'entreprise.
 

Tous ceux qui ont dit "c'est le futur du gaming" ou "ce genre est mort" se sont trompés à chaque fois. Nous aimons tout tenter. Cela fait un moment que nous voulons nous essayer au multijoueur et nous avons eu cette idée. Nous ne devrions pas avoir peur d’essayer…

 

Rappelons que Fallout 76 sortira le 14 novembre 2018 sur PC, PS4 et Xbox One.

 


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Par El-Tuco le Samedi 14 Juillet 2018, 19:54

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@Pifpafpof; Le retour en force du genre Battle Royale (PUGN, Fortnite et consort) est forcément passé par là et Todd Howard à beau cancaner, Fallout 76 est un jeu uniquement full multi full pognon. La communication Bethesda lors de l'E3 face à la presse était pourtant très claire et sans équivoque. Les explications bidons de Todd Howard aujourd'hui c'est du pipeau à roupillon.

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Par Pifpafpof le Samedi 14 Juillet 2018, 19:27
Mouais, du blabla .
Si bethesda ce lance dans le multi c'est exactement pour faire comme les autres, le maximum de fric avec le minimum de temp de développement .
J'espère me tromper


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