Dragon Ball FighterZ : les créateurs du jeu nous expliquent comment est né le projet


Dragon Ball FighterZ : les créateurs du jeu nous expliquent comment est né le projet

À l'occasion de la sortie de Dragon Ball FighterZ, Bandai Namco nous gratifie d'une vidéo fort intéressante. En effet, à travers ce carnet de développeurs, Tomoko Hiroki (la productrice du jeu) et Junya Motomura (directeur du jeu chez Arc System Works) nous expliquent comment est né le dernier jeu de combat Dragon Ball Z. Une idée que l'on doit à Bandai Namco qui, après la sortie de Xenoverse 2, souhaitait créer un véritable jeu de combat capable de parler aux fans du manga, mais aussi aux passionnés de jeux de baston. Pour réaliser ce nouvel épisode, l'éditeur japonais a tout naturellement fait appel à Arc System Works, puisque les deux compagnies ont déjà travaillé ensemble sur Dragon Ball Z Extreme Butoden (sorti sur 3DS en 2015).

Néanmoins, au départ, Arc System Works a failli refuser la proposition de Bandai Namco, le studio ayant beaucoup trop de travail pour gérer plusieurs jeux en même temps. Quand on voit les critiques positives autour du titre, on se dit qu'Arc System Works a bien fait d'accepter le projet. Pour rappel, Dragon Ball FighterZ est disponible dès aujourd'hui sur PS4, Xbox One et PC. Si vous êtes encore indécis, n'hésitez pas à consulter notre test de Dragon Ball FighterZ qui a reçu l'excellente note de 18/20.



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