Call of Duty WW2 : la 2nde Guerre Mondiale n'était la première intention de Sledgehammer, Activision balance


Call of Duty WW2 : la 2nde Guerre Mondiale n'était la première intention de Sledgehammer, Activision balance

Si le talent du studio Sledgehammer Games est désormais reconnu de tous avec la sortie de Call of Duty WW2 il y a quelques jours, mais aussi celle d'Advanced Warfare il y a 3 ans, une interview du PDG d'Activision, Eric Hirshberg, à nos confrères de Newsweek nous révèle que le studio américain était parti au départ dans une toute autre direction. En vrai, les développeurs souhaitaient réaliser un Advanced Warfare 2 avec une approche encore plus futuriste où les soldats seraient toujours dotés d'exosquelettes et équipés de fusils à laser. Mais Activision a très vite compris que le public avait une réelle appétence pour la Seconde Guerre Mondiale et a vivement conseillé au studio de se lancer dans ce retour aux sources, qui a d'ailleurs été salvateur.


Nous savions qu'ils deviendraient des Historiens, qu'ils nous offriraient quelque chose d'authentique, en le faisant avec coeur et passion, mais aussi en parvenant à retranscrire toute l'envergure de la Seconde Guerre Mondiale...


Eric Hirsberg explique d'ailleurs qu'il est le premier à féliciter ce retour aux années 39-45, même s'il est persuadé qu'une suite à Advanced Warfare aurait été fun également. Avec une moyenne de 80% sur Metacritic, Call of Duty WW2 est donc un succès critique, mais aussi commercial, puisqu'il a d'ores et déjà généré 500 millions de dollars de recettes en un seule week-end d'exploitation. Ce qui signifie que les joueurs attendaient également ce retour à la guerre sale.


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