Call of Duty Infinite Warfare : "un bon jeu au mauvais moment" d'après Activision


Call of Duty Infinite Warfare : "un bon jeu au mauvais moment" d'après Activision
Le moins que l'on puisse dire, c'est que Call of Duty : Infinite Warfare avait fait l'objet d'un bad buzz au moment de son annonce l'an passé, essentiellement parce que cet épisode était encore une fois dédiée à la guerre moderne. Le fait que Battlefield misait, de son côté, sur la Première Guerre mondiale n'a pas arrangé les choses, et il suffit de regarder les ventes de Call of Duty : Infinite Warfare pour comprendre que l'enthousiasme n'a pas vraiment été au rendez-vous, si l'on tient compte des recettes que la série a l'habitude de générer durant la période des fêtes.

Pour autant, Activision ne jette pas la pierre à Infinity Ward, bien au contraire. C'est en effet ce qu'a fait comprendre son président Eric Hirshberg dans le cadre d'une interview accordée à nos confrères de Polygon.

Je considère que c’est un excellent jeu. C’est vrai que c’est un jeu de grande qualité et qu’Infinity Ward a réalisé un travail incroyable, surtout sur le plan créatif. Après, par rapport au public et à ce cycle propre à la pop-culture, on peut dire que ce fut le mauvais jeu au mauvais moment.

Les avantages que procure le développement d’un jeu sur trois ans sont clairs : vous avez beaucoup plus de temps pour innover, pour peaufiner, pour toutes ces choses auxquelles les joueurs font attention. En même temps, ça ajoute de la difficulté par rapport au fait de s’accorder avec le bon cycle. La bonne nouvelle, c’est que nous avons visé juste la plupart du temps.


Cette année, Call of Duty a opté pour la Seconde Guerre mondiale avec Call of Duty WW2, et d'après les impressions de Maxime, ça va être du lourd.


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